Граф наследования:StatusBar:


Открытые члены | |
| Remove ([in] VARIANT Index) | |
| Метод позволяет удалить элемент из коллекции. | |
| Clear () | |
| Метод очищает коллекцию, удаляя все элементы. | |
| ExChange ([in] VARIANT A,[in] VARIANT B) | |
| Метод меняет местами элементы в коллекции. | |
| Add ([in] LONG Width,[in, defaultvalue(BS_LOWERED)] LONG Border,[out, retval] IDispatch **pItem) | |
| Метод позволяет создать новую панель на панели статуса. | |
Свойства | |
| VARIANT_BOOL RW | Simple [] |
| Если свойство имеет значение "TRUE" то панель статуса имеет ровно 1 панель, текст которой определяется свойством Text компонента. | |
| VARIANT_BOOL RW | SizeGrip [] |
| Свойство определяет отображение треугольника в правом нижнем углу панели, который позволяет с помощью мышки менять размер родительского компонента. | |
| LPUNKNOWN R | _NewEnum [] |
| Это свойство реализует функционирование объекта как коллекции (он создает объект - перечислитель элементов), его не нужно вызывать напрямую. | |
| VARIANT R | Item [[in] long Index] [] |
| Свойство позволяет обратиться к элементам коллекции. | |
| long R | Count [] |
| Свойство позволяет получить количество элементов в коллекции. | |
| IDispatch *RW | Images [] |
| Свойство позволяет определить параметры объекта ImageList, определяющего набор картинок для элементов коллекции. | |
Класс является коллекцией объектов StatusItem.
Создание: Компонент можно создать методом CreateStatusBar класса Frame
| Add | ( | [in] LONG | Width, | |
| [in, defaultvalue(BS_LOWERED)] LONG | Border, | |||
| [out, retval] IDispatch ** | pItem | |||
| ) |
Метод позволяет создать новую панель на панели статуса.
| Width | длина панели | |
| Border | рамка панели, соответствует свойству объекта StatusItem Border. |
| pItem | создаваемый объект |
| Clear | ( | ) |
Метод очищает коллекцию, удаляя все элементы.
| ExChange | ( | [in] VARIANT | A, | |
| [in] VARIANT | B | |||
| ) |
Метод меняет местами элементы в коллекции.
| A | определяет первый элемент, может быть как числом, так и указателем на элемент коллекции | |
| B | определяет второй элемент, может быть как числом, так и указателем на элемент коллекции |
| Remove | ( | [in] VARIANT | Index | ) |
Метод позволяет удалить элемент из коллекции.
| Index | определяет элемент, может быть как числом, так и указателем на элемент коллекции |
| LPUNKNOWN R _NewEnum |
Это свойство реализует функционирование объекта как коллекции (он создает объект - перечислитель элементов), его не нужно вызывать напрямую.
| long R Count |
Свойство позволяет получить количество элементов в коллекции.
| IDispatch* RW Images |
Свойство позволяет определить параметры объекта ImageList, определяющего набор картинок для элементов коллекции.
Для элементов можно задавать индекс в этом списке через свойство ImageIndex.
| VARIANT R Item[[in] long Index] | ( | ) |
Свойство позволяет обратиться к элементам коллекции.
| Index | индекс элемента |
| VARIANT_BOOL RW Simple |
Если свойство имеет значение "TRUE" то панель статуса имеет ровно 1 панель, текст которой определяется свойством Text компонента.
Если значение свойства - "FALSE" то панель статуса может иметь много панелей, свойство Text - меняет текст первой панели.
| VARIANT_BOOL RW SizeGrip |
Свойство определяет отображение треугольника в правом нижнем углу панели, который позволяет с помощью мышки менять размер родительского компонента.
Значение по умолчанию: Если компонент создан формой то свойство имеет значение "TRUE" иначе "FALSE".