Граф наследования:Timer:


Свойства | |
| VARIANT_BOOL RW | Active [] |
| Свойство определяет активность компонента, только в активном состоянии он производит события. | |
| ULONG RW | Interval [] |
| Свойство определяет интервал в миллисекундах, с которым будут происходить события. | |
| VARIANT W | OnExecute [] |
| Свойство позволяет задать обработчик события OnExecute через 2-й уровень. | |
События: объект поддерживает события группы TimerEvents.
Создание: Объект можно создать методом CreateTimer класса WindowSystemObject.
| VARIANT_BOOL RW Active |
Свойство определяет активность компонента, только в активном состоянии он производит события.
Значение по умолчанию: "FALSE".
| ULONG RW Interval |
Свойство определяет интервал в миллисекундах, с которым будут происходить события.
Значение по умолчанию: 1000.
| VARIANT W OnExecute |
Свойство позволяет задать обработчик события OnExecute через 2-й уровень.